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前言

在之前写了一篇关于rem适配的文章,但是没有给出具体的封装,那么今天这里给出常用的三种方法,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来随着小编一起学习学习吧

一、rem1.js

第一种方法考虑了m端屏幕旋转的问题.对兼容性做出了一定的处理,具体看代码.

export function rem (doc, win) {
  let docEl = doc.documentElement;
  //考虑以及兼容了 屏幕旋转的事件
  let resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize';
  let recalc = function () {
            var clientWidth = docEl.clientWidth;
            if (!clientWidth) return;
            if (clientWidth >= 750) {
                 docEl.style.fontSize = '100px';
            } else {
                 docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 750) + 'px';
            }
      };

   if (!doc.addEventListener) return;
    win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);                         // 屏幕大小以及旋转变化自适应
    doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false);     // 页面初次打开自适应
    recalc();
};

二、rem2.js

采用html标签的offsetWidth长度计算,

export function rem() {
  var fz = document.querySelector('html').offsetWidth / 7.5; //设计图 750 1rem=100px
  document.querySelector('html').style.fontSize =
    fz <= 100 ? fz + 'px' : '100px';
  window.onresize = function() {
    rem();
  };
};

三、rem3.js

采用window.innerWidth计算,设置了body fontSize防止字体继承,使页面字体过大.

export function rem() {
  document.documentElement.style.fontSize = window.innerWidth / 7.5 + 'px'; //1rem = 100px
  document.body.style.fontSize = '14px';// 在body上将字体还原大小,避免页面无样式字体超大
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

标签:
rem,适配,封装

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评论“关于rem适配的3种常用封装”

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

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