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在从早期体验过渡到全面发行后,《永恒轮回》原本预计吸引2000名Steam玩家,结果却成功吸引了5万名玩家。

《原神》风格MOBA游戏爆火:玩家人数比预期多20倍

这款MOBA游戏融合了《英雄联盟》《原神》《堡垒之夜》。开发商Nimble Neuron成功地将《堡垒之夜》的制作技巧与《原神》的美术风格以及《英雄联盟》结合在一起,创造出十分独特的内容。

《原神》风格MOBA游戏爆火:玩家人数比预期多20倍

在接受采访时,Nimble Neuron首席执行官Seunghoo Kim承认,这些数字让团队感到震惊,他们没有预料到会有这样的结果。

“我们真的很惊讶,也很感激支持者对我们的兴趣和喜爱。当我们同时拥有5万名玩家时,我们都惊呆了。我们知道,我们的游戏达到了一个高峰,但我们也意识到,我们的游戏还处于早期体验阶段,还没有准备好亮相。我们花了很长一段时间才创造出拥有庞大粉丝基础的游戏。”

《原神》风格MOBA游戏爆火:玩家人数比预期多20倍

《永恒轮回》是一款玩法独具创新、画风精致的2.5D战术竞技型MOBA游戏,融合了搜集探索、18人生存乱斗、MOBA竞技等要素,在短短20多分钟内给玩家带来酣畅淋漓的竞技体验。(来源:pcgamesn)

《原神》风格MOBA游戏爆火:玩家人数比预期多20倍

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。