“微信”的搜索结果 共找到4596个结果

js仿微信公众平台打标签功能
今天刚刚完成了一个小功能:“仿微信公众平台的-打标签”,随笔记下欢迎纠错:操作介绍:选择人物列表点击“打标签”按钮可实现对当前已选择的人物添加新的标签;自己分析的实现[…]
详解nodejs微信公众号开发——1.接入微信公众号
接入微信公众号是开发的第一步,万事开头难,走好第一步,后面的路就更宽广。1.公众平台测试帐号的使用登录微信公众平台,由于很多开发人员并没有认证的的微信公众号,所以比较折[…]
详解nodejs微信公众号开发——2.自动回复
上一篇文章:nodejs微信公众号开发(1)接入微信公众号,本篇文章将在此基础上实现简单的回复功能。1.接入代码的优化之前我们简单粗暴的实现了微信公众号的接入,接入的代码直接[…]
详解nodejs微信公众号开发——3.封装消息响应模块
上一篇文章:nodejs微信公众号开发(2)自动回复,实现了简单的关注回复。采用拼接字符串的形式,并不是很方便,这里我们将其封装承接口。1.ejs模板引擎不使用拼接字符串的方式,那[…]
详解nodejs微信公众号开发——4.自动回复各种消息
上一篇文章:nodejs微信公众号开发——3.封装消息响应模块,实现了对消息接口的模块化处理,方便后期的使用,本篇文章将介绍微信公众号回复各种消息的功能实现,包括文本、图片、[…]
详解nodejs微信公众号开发——5.素材管理接口
上一篇文章:nodejs微信公众号开发——4.自动回复各种消息,我们实现了被动回复文字和图文,回复图片失败,因为需要先获取通过素材管理接口上传多媒体文件而得到的MediaId,这一[…]
微信小程序 引入es6 promise
微信小程序开发两个月了.大家的项目都在不断迭代.已经不是小程序.这时候就会遇到多层回调嵌套的问题.有些目不忍视了.迫不得已引入es6-promise.在微信小程序内测的时候promi[…]
微信小程序 仿美团分类菜单 swiper分类菜单
有同学要仿美团分类菜单.写了一个.跟微信小程序开发之实现选项卡(窗口顶部TabBar)页面切换很类似代码:js就这么一点//index.js//获取应用实例varapp=getApp()Page({data:{cu[…]
微信小程序开发之选项卡(窗口底部TabBar)页面切换
微信小程序开发中窗口底部tab栏切换页面很简单很方便.代码:1.app.json//app.json{"pages":,"window":{"backgroundTextStyle":"light","[…]
nodejs获取微信小程序带参数二维码实现代码
nodejs获取微信小程序带参数二维码实现代码由于项目需求,需要获取小程序页面的带有参数的二维码。好,那就看文档搞吧。之前都是写前端,没有写过后台的东西,这次难得有机会组[…]

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。